Mercenaries 2: World in Flames | ||
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Información general | ||
Desarrollador |
Pandemic Studios Pi Studios (PlayStation 2)[1] LTI Gray Matter (PC)[2] | |
Distribuidor | Electronic Arts | |
Director | Cameron Brown | |
Compositor | Chris Tilton | |
Datos del juego | ||
Género | Disparos en tercera persona, "sandbox" | |
Modos de juego | Un jugador, multijugador | |
Clasificaciones | ESRB: Teen (Adolescente) | |
Datos del software | ||
Motor | Havok 5.5 | |
Versión actual | 1.03 4 de diciembre de 2008 | |
Plataformas | Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360 | |
Datos del hardware | ||
Formato | Disco Blu-ray, DVD | |
Dispositivos de entrada | teclado | |
Desarrollo | ||
Lanzamiento | ||
Mercenaries | ||
Mercenarios: El arte de la destrucción | Mercenaries 2: World in Flames | |
Enlaces | ||
Mercenaries 2: World in Flames es un videojuego desarrollado por Pandemic Studios y publicado por Riley Donnelly y Electronic Arts. Es la secuela de Mercenarios: El arte de la destrucción (lanzado en 2005) y fue puesto a la venta el 31 de agosto de 2008 en Estados Unidos y el 5 de septiembre en Europa.